天九牌

天九牌是從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。一副天九牌共有32只,分為文子(22只)及武子(10只),均是以兩顆骰子的不同組合而成。文子包含11款不同的牌、每款兩隻;而武子包含10只完全不同的牌,其中有4對(8只)點數相同,但圖案不同的“對應牌”,而2種只有單獨一隻。

簡介

一般人都認為打天九隻是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部分人都將天九與牌九混為一談。天九其實是一個講求思考、記性、運氣戲;其玩法有少許像鋤大D和橋牌,但天九就更多變及復雜。在中國南方地區流行甚廣。
天九與牌九用的牌幾乎一樣,但天九用的較厚,而牌九用的則較薄;天九牌亦可用作玩斜釘之用。天九牌一般四個人玩。

天九牌

天九遊戲中加上天九牌代號.文子為A至K. 武子為9至3.以方便初學者辨認。

不同組合

不同的天九牌可以組成不同的組合,於打天九時,先出牌的人有權出單只牌(單支)或組合牌。
兩隻牌組合文對天對 -一對天牌,文子對中最大的對(AA)
地對-一對地牌(BB)
人對-一對人牌(CC)
和對-一對和牌(DD)
梅對-一對梅牌(EE)
長對-一對長三(FF)
闆對 -一對板凳(GG)
斧對-一對斧頭(HH)
十對-一對紅頭十(II)
高腳七對-一對高腳七(JJ)
拎?六對-一對拎?六,文子對中最小的對(KK)
武對雜九-兩隻九牌,武子對中最大的對(99)
雜八-兩隻八牌(88)雜七-兩隻七牌(77)
雜五-兩隻五牌,武子對中最小的對(55)
文武混合天九-一隻天牌配一隻九牌,文武混合中最大的組合(A9)
地八-一隻地牌配一隻八牌(B8)
人七-一隻人牌配一隻七牌(C7)
和五-一隻和牌配一隻五牌,文武混合中最小的組合(D5)
至尊武尊-一隻六牌配一隻三牌,先出為大,無牌可打(63)
文尊-一對拎?六,先出為大,除了高腳七對外無牌可打,跟武尊不同,文尊屬於要在開局前說明規矩,因為可以無文尊或無擒。(KK)
三隻牌組合三文牌三文天九-一對天牌配一隻九牌,三文牌中最大的組合(AA9)
三文地八-一對地牌配一隻八牌(BB8)
三文人七-一對人牌配一隻七牌(CC7)
三文和五-一對和牌配一隻五牌,三文牌中最小的組合(DD5)
三武牌三武天九-一隻天牌配兩隻九牌,三武牌中最大的組合(A99)
三武地八-一隻地牌配兩隻八牌(B88)
三武人七-一隻人牌配兩隻七牌(C77)
三武和五-一隻和牌配兩隻五牌,三武牌中最小的組合(D55)
四隻牌組合四天九-一對天牌配兩隻九牌,四隻牌組合中最大的組合(AA99)
四地八-一對地牌配兩隻八牌(BB88)
四人七-一對人牌配兩隻七牌(CC77)
四和五-一對和牌配兩隻五牌,四隻牌組合中最小的組合(DD55)

玩法

執位
和打麻將一樣,打天九亦是四人一台,各參與者應先選好一個位,然後輪流擲骰(兩顆),最大者為莊,可先選位。次者再選位,如此類推。
開局
在第一局的第一輪開始時,最先出牌的人(頭牌)是由擲骰子決定。而在頭牌之下一位參與者則會被選為該局的莊家,該局勝出的參與者將會是下一局的莊家,而其他參與者則稱之為閒家。
牌頭
即開牌的方法。一般來說,洗好牌後各人將天九牌疊成一排八隻(面向下),共四排疊起的方式。擲骰者必定是莊(剛勝出對上一局的人)的對家(例如:東家勝出,則西家擲骰)。擲骰者於擲骰前必需表示開牌的方法(各家如何取牌)。一般的牌頭有以下數種:
左或右-每位玩家由左方(或右)輪流取兩棟(每棟四隻牌)共八隻牌一棟棟-每位玩家輪流取一棟(共兩次)合共八隻牌間棟-第一位玩家取1、3棟;第二位玩家取2、4棟;第三位玩家取5、7棟;第四位玩家取6、8棟大片/片皮-每位玩家取最上面的八隻牌中掘/ 挖心 -第一位玩家取中間兩棟共八隻牌,?家從中心兩旁各取一棟牌切耳-和中掘相反。第一位玩家取兩旁各一棟共八隻牌,?家從兩旁各取一棟牌龍頭鳳尾-將尾的兩棟疊起在頭兩棟(即頭兩棟高八隻,?下四棟高四隻)中掘兩邊飛/雙翼齊飛-將1、8棟牌疊起在4、5棟上舞三獅-將6、7、8棟牌疊起在1、3、5棟上依擲骰的數字由擲骰者數起先取牌,其他各玩家跟著取牌。
打牌
打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌,由莊家先出牌,莊家可選擇出單牌或組合牌,閒家必需要跟出(必須依上家打出之種類及/或組合)或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈,而有權於下一圈出牌。(舉例:如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對?,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。)值得一提的是打天九的出牌方向是逆時針的,但所謂「上家不打,下家不墊」,即未輪到你畤,不能墊牌(或打牌)。
結牌
任何一方只要贏得最後一棟(或兩/三/四隻組合贏出最後兩/三/四棟),即算勝出(稱為結)。但是,有一個重要的條件是:最小要有兩棟才能勝出。所以,任何一方如果於頭七隻牌中沒有任何棟,已再沒有權利參與該局遊戲,儘管最後一隻是最大的牌,也必需墊牌(放棄該牌)。若然玩家於頭六隻牌沒有任何棟,而最後的兩隻牌是以組合形式打牌,這是容許的。
算帳
四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和(稱之為歸棟)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數(例如:輸家有2棟,則他於這局輸2個單位,即4-2= 2)。如果輸家無棟(稱為空棟),則需多賠1棟,共5棟。
若莊家為結者,敗者無論輸贏,都要加倍。如果莊家在終局前已經連續做了n 次莊(剛贏得的下一任不算),莊家倍數是n+1。所以初任就乘二,兩任就乘三,如此類推。
若結者跟敗者都不是莊家,莊家倍數為一。
範例
A 結,B 輸空戙,兩人均非該局莊家,B 輸5 分(輸空戙計五戙);
A 結,B 有6 戙,兩人均非該局莊家,B 贏2 分(入二);
A 結,B 有6 戙兼做了2 次莊,B 贏2 分(入二,莊家B 光榮撤退,不用加倍獎賞);
A 結,B 有4 戙,無輸贏(歸戙); A 結,B 得1 戙兼做了1 次莊,B 輸3×2 = 6 分;
A 結,B 輸空戙兼做了1 次莊,B 輸5×2 = 10 分(輸空戙計五戙);
A 結,B 輸空戙兼做了2 次莊,B 輸5×3 = 15 分(輸空戙計五戙);
A 結兼做了1 次莊,B 輸空戙,B 輸5×2 = 10 分(輸空戙計五戙);
A 結兼做了2 次莊,B 輸空戙,B 輸5×3 = 15 分(輸空戙計五戙);
A 結兼做了3 次莊,B 得3 戙,B 輸1×4 = 4 分;
A 結兼做了1 次莊,B 得5 戙,B 贏1×2 = 2 分(「入一入出二」)。
上面最後一個例子中,B 本來入一,但結牌者A 是該局莊家,所以雙計,此謂「入一入出二」。
留意如果是首局,因莊是由擲骰決定,雖然之前沒有贏過,但也當連莊計算。這對於首局的莊家是否有利,就要視乎他的實力和運氣了。

一般規例

墊牌
墊牌是沒有限制的,任何時候也可墊牌,亦可墊任何牌。墊牌時牌面必須向下,不可讓任何人看到墊的牌是什麼。但要切記「上家不打,下家不墊」這一個守則。
賀尊
賀尊的意思是當一名玩家有出牌權時,打出文尊(一對拎?六)或武尊(六及三)。請注意,至尊是不能打任何牌的,所以不能取得出牌權就沒有用。當賀尊時,其?兩家必須立即支付2棟單位(稱為尊錢)給賀尊的那位玩家,而莊家須要支付4棟(或6/8/10棟如有3/4/5連莊)。如果賀尊者為莊,則閒家每家要支付4棟給莊,如果是連莊則要付更多。其?三家只能墊牌。
擒尊
值得注意的是武尊是無牌可打,所向無敵的;但文尊則有牌可以將之「擒」住。如果有一玩家賀文尊,而另外有玩家有一對高腳七,則可以打文尊,同時亦可以向其?三家收取尊錢。
四大賀
四大賀跟賀尊原理一樣,當一名玩家有出牌權時,打出四天九/四地八/四人七/四和五,如果沒有玩家有更大的牌,其?三家必須立即支付四棟單位給四大賀的那位玩家。如果巧合地有玩家打出更大的四大賀,則當是勝出那為四大賀。

結牌方法

麼結
以拎?六/細麼結牌,每單元的分數將以雙倍計。但將要承受被擒的風險。
包尊
以至尊(不論文武)結牌,每單元的分數將以雙倍計。但文尊將要承受被擒的風險。若玩家以文尊結(即一對伶?六) 可以被一對高腳七“擒”住,則被罰的分數將以四倍計,而且要由文尊的玩家代其?玩家付錢。武尊(即一隻雜六配一隻麼雞三) 則是所向無敵的。
賀四結
以四天九/四地八/四人七/四和五結牌,每單元的分數將以四倍計。
七支、八支結
天九牌例規定,若玩家出了七戙以後仍無戙,不論他?下那隻牌如何大,亦必須棄權,無資格結牌。所謂七支牌或八支牌,兩者都是指結牌者全取八戙,而分別在於七支牌要靠這個有關自動棄權的規定來結牌,八支牌則不用:
七支牌指玩家先取七戙,而?下一隻牌本身不能保證結牌。其他情況下全取八戙,包括最後一回打出兩戙或以上的牌組,或打出理論上能保證結牌的單牌,即屬八支牌。留意「理論上能保證結牌的單牌」未必是天或者九,例如我中途出了雙天,那麼在最後一回合,地牌在理論上也能夠保證結牌。
麼雙擒四
以拎?六/細麼結牌,每單元的分數將以雙倍計;但若然不幸地被高腳七/大麼擒住,則被罰的分數將以四倍計,而且要由出拎?六/細麼的玩家代其?玩家付錢,與打麻將的『包』概念一樣。

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